2026年10月29日,索尼集团在东京正式发布“索尼链上娱乐孵化计划”(Sony Onchain Entertainment Incubation Program)。该计划面向全球开发者与创意团队,旨在推动基于Soneium网络的数字内容创新。Soneium是索尼与Startale Group联合打造的以太坊二层区块链基础设施。
索尼强调,此次孵化计划的核心目标是探索“链上娱乐”的可持续模式,即通过区块链技术实现创作者与用户之间的直接互动,提升内容分发效率,并为粉丝参与提供新型价值回报机制。项目鼓励具备数字资产整合能力的创意方案,如基于NFT的会员权益体系、动态版税分配系统等。
入选项目将获得全面赋能:包括接入Soneium底层技术架构、业务战略指导与市场推广资源、与索尼旗下品牌开展联合创作的机会,以及面向投资机构的融资对接通道。值得注意的是,尽管未设定固定资助金额,但平台更关注项目的长期价值创造潜力与社区粘性构建。
自2024年起,索尼已通过两轮孵化行动累计支持43个海外项目。其中,“Soneium For All”游戏计划于2025年6月上线,为开发者提供技术工具包、资金对接及用户增长支持,成功培育出多个高活跃度社区型应用。
Soneium主网于2025年1月正式启用,截至2026年1月,其交易量已突破5亿笔,支持的应用数量达250余个。同年1月,索尼风险投资基金向核心开发方Startale Group注资1300万美元,进一步强化生态建设。
近期,Soneium在韩国市场取得关键进展:9月与知名娱乐公司DayOneDream达成合作,计划通过WAVIST平台实现K-pop音乐版权与演唱会收益的链上确权与自动化分配。同时,为保障系统稳定性,网络引入OP Labs的OP Enterprise运维服务,承诺实现每月99.9%的可用性水平。
2026年10月26日,Soneium公布“SONEIUM”原生代币提案,旨在建立一个涵盖创作者、投资者、粉丝与开发者的激励闭环。该代币将用于网络治理、质押奖励及跨生态价值流转。
与此同时,平台正积极推进“Tokenized IP”倡议,允许音乐、动漫、游戏等领域的知识产权以数字资产形式发行。首个试点项目涉及日本Super State Holdings持有的角色IP“Moriusa”,相关代币销售门户与粉丝互动工具正在开发中。
目前,SONEIUM代币尚未正式发行,具体上线时间、总量分配及分发机制仍处于规划阶段,官方未对外披露详细信息。