Delphi Digital预测,在2025年GameFi经历融资额同比下滑超55%的艰难时期后,Web2.5游戏将迎来发展机遇。该加密研究机构指出,由于基础设施限制和传统游戏体验的竞争,GameFi的初始愿景已然受挫。
据其分析,最受期待的GameFi项目表现未达预期,市场热情迅速消退。但长期来看,行业整体发展将更趋成熟。
Delphi Digital将Web2.5游戏定义为:将区块链技术视为基础设施层,往往完全跳过代币设计,基于实际收益和游戏体验与传统游戏竞争的产品。诸如Wemade/Wemix、Fumb Games和Mythical Games等工作室,通过独特方式运用区块链技术持续创造可观收入。区块链帮助他们提升用户参与度、改善利润率并开辟新的变现渠道。
如今Web2.5工作室可发挥区块链优势,而无需强迫用户参与投机,或为欠佳的用户体验寻找借口。随着稳定币逐渐普及,这一趋势预计将加速推进。与此同时,小额交易、基于参与的奖励机制和全球支付通道都将变得更易实现。
相较之下,原生Web3游戏在2025年也创造了数百万美元收入,但其玩家基数仍然较小,且主要由机器人主导。此外,当激励措施消失时,Web3游戏的趣味性往往随之枯竭。不过,部分团队正在尝试新模式以解决这一问题。
Delphi Digital团队进一步将Web3游戏描述为:通过简单循环在风险更高的环境中为用户创造竞争优势。但有观点认为,透明智能合约的无信任特性使参与者承担的风险远高于传统投机平台。另一些人则主张,相较于传统游戏,这种模式提供了更理想化的无限消费可能性。
该机构指出,大量闲置资金始终可全天候投入加密领域。数据显示,DeFi Kingdoms市值曾达13亿美元峰值,Wolf Game日交易量峰值约1.18亿美元,而Raid Party在项目被搁置前通过铸造募集近6000万美元。
随着年终临近,由于投资规模和融资轮次双双缩减,Web3游戏市场正在经历转型。但项目仍从多种渠道获得资金支持。
韩国开发商Ndus Interactive上月宣布为其科幻射击游戏Xociety融资160万美元,使其总融资额超800万美元。该游戏于11月29日通过Epic游戏商店和兼容多平台的SuiPlay0X1手持设备开启抢先体验。
Nexpace首席执行官Sunyoung Hwang认为,区块链游戏中经济与娱乐元素的平衡难题源于玩家而非开发者。他补充道,Web3与Web2游戏仍处于割裂状态,因为传统玩家认为尝试Web3游戏的门槛过高——多数人存在安全与监管顾虑,且认为加密技术过于复杂。
Hwang进一步指出,清晰的监管框架应与用户体验创新同步推进,使参与过程既直观安全,又无需深厚的Web3知识即可畅玩各类游戏。
Play Network首席执行官Christina Macedo同样认为,Web3与Web2游戏面临的挑战本质相同。她注意到传统玩家在游戏时不愿思考代币经济或管理钱包,因此当前Web3游戏自然更吸引对金融门槛接受度更高的用户群体。
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